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[即时战略] 呼啸战神3 画面精美的2d游戏【已查水至6楼】

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发表于 2009-9-23 11:06:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 茜缇春晓 于 2009-9-23 21:33 编辑

游戏类型:即时战略
运行环境:Win98/NT/2000/XP/2003
游戏大小:495.65 MB
游戏语言:英文
病毒检测:卡巴斯基|瑞星|诺顿|金山毒霸|江民杀毒
MD5 值:b07541fbec6774319ea4a79bf93b6c84

2009092215040446.jpg
【基本介绍】
    《呼啸战神3》的剧情将紧接着《战神4》(他们把两个系列的故事连在一起,这倒是个骗钱的好办法)。说起来倒颇为简单——在黑暗精灵巫师aravein引来了恶魔之后,死亡、战争、饥荒、瘟疫四个骑士率领着他们的大军在艾瑟里亚肆虐。现在又来了第五个骑士,而且,这回无论哪个种族都不愿意看到他的出现

【游戏攻略】
    制作者保证说今次他们将下更多的力气在多人对战上,毕竟即时战略的精髓是通过联机对战才能体现出来的。实际上制作组目前已经重写了引擎的网络连接部分的代码,以增进程序的效率,使得《呼啸战神3》的联机更加快速。而为了能让游戏中数百计的兵种、职业、技能达到平衡,infinite将在游戏发售之前进行长时间的内部测试——steve fawkner还在访谈中特意强调了这个“长”字——以保证不至有某些东西在游戏中拥有过大的优势。另一方面他们在将在游戏发售后继续发布补丁。 不过话说回来,我对“《呼啸战神3》各个种族能平衡”倒是不抱太大信心,这种工作不会像字面上说的那样简单,不断打补丁的工作恐怕至少得持续个一年半载才行。
   对于《呼啸战神3》,最令人担忧的恐怕就是图像了,在3d化的浪潮席卷全球的现在,一个2d游戏想成功怕是不那么容易。当然你也得理解,若是在没准备周全的情况下贸然转向3d恐怕会遭受惨重的失败,而且对于刚刚制作了《战神4》的infinite公司来说更不会有这个时间。目前制作组对老的游戏引擎进行了进一步的改善,主要是放在了细节的处理上,如今的生物将有着更加丰富的动作以使其看起来更自然。同时新的特效和地形渲染系统也会让整体的图像效果变得漂亮。

【推荐配置】
CPU:Pentium4 2GHz以上
    内存:512MB
    显卡:128 MB的支持DirectX 9.0

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发表于 2009-9-23 17:11:33 | 显示全部楼层
1# 茜缇春晓
好东西
马上下载
发表于 2009-9-23 18:18:57 | 显示全部楼层
1# 茜缇春晓
来玩玩看
发表于 2009-9-23 18:19:42 | 显示全部楼层
3# 天天做爱
怎么下不了啊。。郁闷
发表于 2009-9-23 18:51:26 | 显示全部楼层
好游戏顶上去....!
发表于 2009-9-23 19:09:02 | 显示全部楼层
3d的吗看起来和魔兽差不多啊
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发表于 2012-7-31 15:41:26 | 显示全部楼层
越看越像war3……
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发表于 2012-8-16 15:36:56 | 显示全部楼层
dota 的画面?
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发表于 2014-2-28 12:23:50 | 显示全部楼层
试试看好不好玩,谢谢分享
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发表于 2021-9-18 18:36:12 来自手机 | 显示全部楼层
感谢您的分享。
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