你有没有这样的经历 用了一段时间后手机越来越慢 即使装了手机管家等提速APP也还是慢 
打开软件反应慢 接收QQ、微信消息反应慢 看视频、听歌还偶尔卡一下 其实,很多提速APP 只能一时,甚至一瞬间为手机加速 今天,品胜君就教你一招 点一下就可以让你的手机像新机一样 快到飞起! 一起来看看怎么操作!(此方法只适用于安卓机) 
第一步: 进入手机【设置】-【开发人员选项】 
说明:如果手机还没有开启开发人员选项,可以进入手机【设置】-【关于手机】找到【版本号】并连续点击六七次,直到出现开发人员选项为止。 
第二步: 进入开发人员选项后,一直下拉,找到【硬件】下面选项,然后把【强制进行GPU渲染】、【强制启用 4x MSAA】、【停用HW叠加层】三个开关开启。 
这三个开关都开启之后,再重启一下你的手机,是不是发现手机运行速度更快、也更流畅了?瞬间旧手机流畅度恢复如新了! 
那么,为啥会变快呢? 【强制进行GPU渲染】又是怎么回事呢? 下面进行硬核知识科普阶段 强制进行GPU渲染是个啥?虽然图像处理是GPU的本行,但是在日常使用的时候,2D图像处理方面的工作,CPU自己就做了,没有调用GPU;只有执行3D任务的时候,比如玩3D游戏,才使用GPU来处理。 
这样一来就产生问题了:CPU又要负责计算,又要负责图像处理,压力会很大。而且绘图是GPU的本行,CPU执行没那么快。 用户的直观感受就是:手机变得卡顿了! 于是从Android 4.0版本开始,在手机的【开发者选项】中,就加入了这样一个设置:【强制进行GPU渲染】 
打开这项设置之后,所有和图像相关的任务,不管是2D的还是3D的,都会强制交给GPU,CPU只负责计算。 这样的好处是: 手机在执行非3D的任务时,会变得流畅一些。 【强制启用 4x MSAA】又是什么鬼? 
其实这个选项就是4倍抗锯齿,玩游戏的应该都很清楚。对画质有很大的提升,游戏画面更为细腻和圆润,适合经常玩游戏的用户,前提是你的GPU带的动,不然耗电和发热会增加。 为何要停用HW叠加层?
【停用HW叠加层】后,所有图像层都改由GPU进行合成并统一管理,而不经过CPU单独分层进行管理和叠加,之所以这功能放到“开发者选项”中,就是为了试验“单独图像层”的兼容性的,或许GOOGLE的这个叠加层设计是认为化整为零能令每一个单独的图像层数据的调用效率更高,但却忽视了“分层”管理会消耗CPU资源。 在运行单一应用比如某游戏或某应用感觉很卡时,停用HW叠加层经常会有奇效。 
关于“开发人员选项”的分享就到这里了。乡亲们都学会了吗?给手机提速,你还有什么方法?请在评论中分享。
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