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[角色扮演] 神机世界2遥远的约定

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发表于 2012-5-28 10:04:28 | 显示全部楼层 |阅读模式


发行:第三波
开发:STING
类型:冒险
国内上市日期:2002.11.13
PC 类型 RPG
名称 神机世界2 遥远的约定 游戏人数 1Player
基本计算机配备表
CPU Pentium II 266 (推荐Pentium III 533 )
OS Windows 98、Me、2000 内存 64MB
CDROM 4倍速 硬盘容量 500MB
显示卡 Direct 8.0 以上支持HAL. 640*480 High color 16bit

这是个以南方大陆都市谬杰比鲁据点,探索分散在各处遗迹的RPG游戏。遗迹(地牢)中最多可以一次3人的小组去探险,和潜伏其中的敌人(怪兽)战斗或回避,找出各式各样的道具!图片全都是以3D多边形来描绘的,不但真实性高,更能以横向或直向欣赏无边的景色。这次更是加上了视点变更机能,能从玩家后方的角度观看,充满了临场感
在前作中受到好评的自动生成地牢(每次进入构造及内藏道具都会变化),在二代中保留为训练基地用。谬杰比鲁西边的「第斯斐亚之塔」就是这种地牢。一般会去探险的遗迹都是固定构造的地牢,里面有以往所未曾出现过的各种陷阱和构造,相信可以玩出刺激感十足的冒险记!
改造武器是先史文明人为了支持自己日渐衰竭的肉体,所用的行动支持工具总称。在现代则是被许多冒险家用来当做探索遗迹的道具。改造武器在战斗时能发挥强大威力,比一般的攻击更能造成敌人严重受损。并且具有丰富的变化性,藉由交换零件可以发挥出不同的效果。EVOLUTION2中也增加了改造武器的种类,更能使用于战斗以外的目的!
在画面右边显示攻击次序的重要战斗系统这次仍然保留着。虽然用改造武器等辅助工具可以发挥强大威力的必杀技,但要换到下一步的行动前,会因为僵硬而花费较长的时间。考虑好敌人的行动次序再做行动的话,就不会留给敌人做行动的时间,而得到胜利了。另外,可以时常变换的战斗队列也是非常重要的。队列中也会含有敌方的怪兽,依其距离不同,相互受到影响而受损的情况也会有所变化。必杀技也是一样,队列的不同,效果也大有不同。尤其是对于复数敌人有效的必杀技,有其效果范围的限定,必需要注意



第一次发帖,不是很懂怎么弄图片,,这游戏别看画面不怎么样,其实挺好玩的
在我的电脑里面的所以发到快传了
http://kuai.xunlei.com/d/QYFOPLBPQIRB

11.jpg
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发表于 2012-5-28 10:52:06 | 显示全部楼层
什么的游戏 看起来画面有的。。
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发表于 2012-5-28 11:38:02 | 显示全部楼层
要求的配置不是很高啊
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发表于 2012-5-28 12:33:43 | 显示全部楼层
看着不错啊。
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发表于 2012-5-28 20:08:12 | 显示全部楼层
好卡通的样子
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发表于 2012-5-28 20:57:08 | 显示全部楼层
这是二维的???
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发表于 2012-5-30 03:16:53 | 显示全部楼层
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头像被屏蔽
发表于 2012-7-29 20:01:01 | 显示全部楼层
XXXXXX日式
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