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[即时战略] 猎杀潜航 V2.0

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发表于 2009-9-13 19:26:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏类型:即时战略
运行环境:Windows/Win98/NT/2000/XP/2003
游戏大小:277.87 MB
游戏语言:简体中文
病毒检测:卡巴斯基|瑞星|诺顿|金山毒霸|江民杀毒
MD5 值:18C6D1A67226B1ED87F22B24663AEF74
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【基本介绍】
    《猎杀潜航2》中的战役和前作中的“巡回作战”十分相似,每次巡回都代表着战斗进入了不同的阶段。战术、科技和护航路线等随着一次接一次的巡回发生着变化。在战役发展过程中,为保持连续性,一部分要素将从一项任务转移到另一项任务中去。这包括全体人员的经验和品质、有用的技术、船的类型和状况、你取得的历史成绩和ASW战术的进展状况。此外,在新的游戏中除了平常的军旅生涯模式,SSI公司还首次加入了驱逐舰指挥官模式,为玩家们提供了更加残酷的白刃战的挑战机会。在驱逐舰指挥官模式下,游戏的模拟操控更加详细,敌人出色的AI表现让玩家们惊叹于是否在跟真正的指挥官作战。如果玩家操控美军驱逐舰对抗日军潜艇,日军狡诈的潜艇战术将表漏无遗,敌军潜艇会利用夜幕的掩护来躲避美军驱逐舰的雷达系统;相反,如果玩家操控德国潜艇对抗盟军驱逐舰,盟军的海军航空部队将发挥得淋漓尽致,尤其是当你采取海狼战术,等待你的将是一场超乎想象的肉搏战。   
    在新的《猎杀潜航2》中,设计师在海洋中部设置了燃料补给站,还安置了能提供更多大范围遭遇战的模块。另外,还有一些额外的趣味性东西――一套“特别任务”可以让你在忙碌的潜水艇中参加更多非传统的活动,当然,这不适合于复杂的现实战争战役。照相侦察、“救生员职责”以及一种打破了传统的“沉下所有东西”的战斗方式。在这款游戏的多媒体资料中,还将详细地介绍种类繁多的制图方法和交互式的潜艇战术、舰艇编队,对于喜欢军事的玩家们来说,是一个很好的学习途径。

【游戏攻略】
    (一) 帮助画面(F1):
  提供各命令的键盘键位帮助

  (二) 潜望镜画面(F2):
  左边是显示潜望镜高度的刻度管,旁边有个上下箭头的控制板,可以控制潜望镜的升降。中间最大的圆形镜面则是观察窗口,默认放大倍数是X1,按Z键可以扩大到X4。通过左右键,可以360度旋转,调节潜望镜的平面观察角度。上下键可以使潜望镜略微俯视或仰视。

  (三) 航海图画面(F3):
  在航海图上,那个带有一个小尾巴的蓝色圆圈代表着玩家所操纵的潜艇,尾巴代表了舵,所指的方向与航行方向相反。椭圆圈表示着基地或港口,正方型表示舰队或货轮。红色是敌方,蓝色是己方,绿色是中立方。在战役剧情模式下,有时候收到电报后,会有目标点出现(四个小菱形拼成的菱形,有数字标识)。发射鱼雷后,还会有显示鱼雷移动路线的图标。在左上角还有一个更小的缩略图,在其旁边还有四个功能按钮:放大航海图、缩小航海图、经纬线显示、潜艇回归画面中心。将航海图放大到一定程度后,如果声纳探测器打开的话,会有声纳探测范围显示。同时按下空格键与鼠标右键,会快速的使画面以鼠标的位置为中心。按鼠标右键,还有一些帮助航海图观察定位的设定,这里就不累述了。

  (四) 控制室画面(F4):
  控制室是驾驽潜艇最重要的地方。主要的仪表有:

  罗盘:在画面左下方,显示/改变潜艇的航行方向。罗盘有内圈刻度与外圈刻度,外圈上的N表示正北方,指针所指向的外圈刻度表示航行方向与正北方的角度。改变航向可通过调节指针完成。
  速度钟:控制潜艇的航行速度。有不同速度的5个前进档和4个后退档,通过鼠标移动指针来切换,潜艇不动时指向停机档。
  深度盘:显示/控制目前的航行深度,改变深度的指针为红色。深度有三个区域,绿色为安全区,航行没有问题;黄色为警报区,不能长时间驾驶;红色为危险区,潜艇一般承受不了多久。
  舵盘:在罗盘的右边。可以通过改变舵的角度来改变航向,如果用罗盘来改变航向,舵盘会自动转动。
  速度盘:显示当前潜艇的航行速度,以节表示。
  压缩空气计:显示艇上剩余空气量
  燃料计:显示艇上剩余燃料量
  电池组:有红绿两组共四个灯泡,分别显示四个引擎的用电情况。当电池用光以后,必须浮出水面,才会自动充电。

  (五)鱼雷控制画面(F5):
  红色方块按钮为发射(enter键),不要轻易按下噢。游戏默认的是自动设定鱼雷发射状态,但是自动设定将攻击目标的速度、角度都定为零,这种情况几乎没有(战场上哪有不动的敌人?)。所以要先将鱼雷操控设为手动。然后针对遇到的敌人,设定以下一些参数:攻击目标的速度、距离、目标与自身航向的角度、鱼雷发射速度、发射角度。

  (六)甲板火炮画面(F6):
  鱼雷的数量是有限的,如果任意挥霍,很快就会用光。这时要想继续攻击敌人,就只好浮出水面,用火炮远距离攻击了。

  (七)AA/机枪画面(F7):
  攻击敌人舰船的话,威力比火炮小。主要作用是对付空中的敌人,按Z键可以放大瞄准倍数。左下角有装弹量与总载弹量的显示。一次装弹量为20发,打光后需要花时间重新填弹。

  (八)望远镜画面(F8):
  优秀的海狼要学会观察,望远镜可以通过左右键旋转方向,Z键可以改变倍数。

  (九)舰桥画面(F9):
  空暇时,欣赏一下海面风光也不错。

  (十)状态/损害控制画面(F10):
  主要是一副详细的潜艇构造图,显示潜艇各部位的状况。在战争中被攻击受损后,可安排人员修补,所需花费时间视受损程度而定。左下方是潜艇受损情况百分比的表,中间两个是二氧化碳含量表与漏水情况表。

  (十一)鱼雷库画面(F11):
  发射鱼雷后,需要在此重新填装。左边的鱼雷管状态表有显示填装所用时间、填装鱼类类型的资料。库存表显示还有多少剩余量。右边是鱼雷填装后的基本设置,也有自动/手动之分。主要设定数据有:鱼雷航行深度,范围为0-25米,一般5-8米即可。鱼雷速度,有快、中、低三档选择。

  (十二)艇外视角画面(F12):
  不要认为这只是提供一个欣赏的角度,在躲避敌方驱逐舰的追击时,必须灵活运用这个功能,随时观察敌人投下的深水炸弹情况。能否从敌人的鼻子底下逃生,就要看玩家的机智反应了。

  (十三)电报室画面(PRINT SCRN):
  接收基地发来的即时情报,迅速掌握目标的方位和动向,为下一步行动做准备。也可随时了解本次战役的作战计划和目标。

  (十四)声纳状态画面(SCROLL LOCK):
    这里就一个控制开关,可选择声纳的开/关状态。当测听到敌人时,右上角会有记录显示。声纳的作用很强,根据涡轮的声音,可以显示游弋在附近的是货轮还是舰船。

    (十五)艇长室画面(NUMLOCK):
  累了就来这里休息一下,当然没法真的休息,不过可以看看航海日志。

  (十六)活动隐藏菜单:
  在游戏中将鼠标移至屏幕的左右两侧,就会出现隐藏的活动菜单。左边是显示潜艇视角、鱼雷视角的选项,重要的是右边的比较常用的仪表指令。

  航行控制板(Q键):包含控制室主要的操作仪表
  鱼雷发射板(W键):包含鱼雷控制的主要仪表

艇长命令(E键):
  1.填塞压舱物(Blow Ballast):可迅速下潜,但会比正常下潜耗费更多的压缩空气。
  2.俯冲式下潜(Crash Dive):可迅速下潜,对艇身有损耗。
  3.潜望深度(Periscope Depth):下潜至潜望镜可以使用的深度。
  4.浮出水面(Surface):取消水下航行,改为水面航行。
  5.隐秘潜行(Rig for silent Running):将潜艇的速度降到1/3的引擎出力,并关闭自动装填鱼雷的功能,以敌人不易发觉的状态潜行。
  6.解除红灯警报(Secure from Red):解除警报状态。
  7.甲板炮手就位 (Man Deck Gun):将甲板大炮设定为自动射击。
  8.机枪手就位(Man AA Guns):将机枪设定为自动射击。
  9.放弃船舰 (Abandon Ship):结束目前的任务

【推荐配置】
CPU:Pentium4  2GHz以上
内存:512MB
显卡:128 MB的支持DirectX 9.0


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发表于 2009-9-13 20:23:13 | 显示全部楼层
貌似很吸引人额
发表于 2010-2-17 00:02:36 | 显示全部楼层
我以前玩这看的头晕,!所以单纯的飘过!楼主辛苦了!
发表于 2012-6-4 09:36:09 | 显示全部楼层
老版本了,有新的没?!
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