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随着2015全球总决赛的参赛队伍即将全部敲定,我们将向各位介绍本届总决赛的赛制体系,帮助大家更好地理解本届赛事。除了对赛制结构的解释之外,我们还会为大家介绍对阵的有关信息。; u" N7 b& g. X9 c% h# i
S5总决赛赛制介绍 LOLS5总决赛赛制介绍' q' E' O6 R- q1 [
赛制3 C/ P; ]" }! w! d2 [
正如我们之前所公布的,2015全球总决赛将由四个部分组成:小组赛、1/4决赛、半决赛和决赛。6 d+ a q# b9 t/ u" \( m
而这四个部分又被分为两个阶段:+ j8 |" b# U' B& n1 a+ `
小组赛阶段, E' y( Q# u; p i# T
在两周的时间里,16支队伍将以单场双循环的方式相互较量,即每支队伍都会与同一小组内其他队伍进行两场非连续的 BO1 比赛。16支队伍会被平均分到四个小组中。每个小组总共会有12场常规比赛。如果出现积分打平的队伍,则还可能会有额外的决胜赛。16支队伍会按照抽签的情况被分配到不同的小组中。这一阶段的赛制与2014年相比没有什么变化。
) t* M. S3 |# j淘汰赛阶段
( R1 }8 u8 T' p. M; M小组赛将会决出8支队伍进入淘汰赛阶段。此阶段将采用 BO5 的赛制。淘汰赛包括1/4决赛、半决赛和决赛。3 R$ M( f# t! Z- l+ H& Z+ _
2015的新变化+ @/ T$ ]0 }2 ~* x! H% U
在筹备2015全球总决赛的过程中,我们对赛制的整体结构做出了一些改进。首先,为了提高分组时的透明度,今年的小组抽签将会全程直播。8 f. U& L! u: q2 ]8 o% J9 N5 ^
此外,我们感觉之前的小组赛出线方式有些不尽人意——有些队伍为了在淘汰赛阶段获得一定的对阵优势,有可能会打得很松懈,从而失去了竞技的意义。由此,在维持“小组第一打相邻小组第二”这样的规则基础之上,我们引入了一些随机因素。
9 l+ q& B6 T8 [( h在九月份的时候我们会跟大家分享更多关于小组抽签的细节,现在先来看一下所谓的随机因素具体指的是什么。
8 u# V2 Z) Z' H6 j- \' T8 ^+ h小组抽签办法3 L [8 ?, Y" z
作为2015全球总决赛的开场,小组抽签将会把各队伍按照下图的方式分成 A, B, C, D 四个小组。
& {- |" O* t* q. ]* j队伍池 Z& P: Y* y4 t. X
除了国际外卡赛部分有一些调整,2015全球总决赛的队伍池构成跟2014年相差不大。一号队伍池由中国、欧洲、韩国和北美赛区的第一名队伍组成;二号队伍池则包括了中国和韩国赛区的第二、第三名,LMS联赛的前两名,北美和欧洲赛区的第二名;三号队伍池中有北美和欧洲赛区的第三名,以及国际外卡赛的两名出线队伍。每个小组都会包含一号池的一支队伍、二号池的两支队伍和三号池的一支队伍。
+ |: A# l0 k5 z, A小组抽签流程
$ w( Y6 J1 F$ b, u9 d与去年一样的是,为了尽可能地增加跨赛区之间的战斗,小组抽签有一个根本性的原则:' u9 ~' G1 T3 W# n
· 每个小组中不会有来自同一地区的两支队伍。4 ]8 g( F/ M- \) f, r e8 f
抽签会将每个队伍池中的队伍依照 A-B-C-D-A-B-C-D……的顺序排进各个小组。当一个队伍池中的所有队伍完成分组后,才会进入下一个队伍池。然而,由于前述原则的存在,一支队伍有可能会因此无法加入当前的小组,那么就会将其分入下一个可用的小组。- P2 U- r) t8 `% } p9 v
例如:某支韩国战队是第九个被抽中的队伍,理论上来讲这支战队应该加入的是A组,但是在A组和B组中已经各有一支韩国战队了,那么我们就会将这支战队放进下一个可用的小组(在这个例子里即为 C组)。
% }! ^) L+ ]4 @ v1 O! N. o除此之外,分组时还有一些额外的规则,我们会在抽签仪式开始之前再向大家完整地介绍。9 e' L( h) P4 \: } |/ a
淘汰赛对阵
7 [# V$ y A4 J在过去几届总决赛中,我们会根据每支出线队伍在小组赛阶段的表现来进行淘汰赛对阵的安排。但今年有所不同,出线的队伍在1/4决赛中遇到的对手是不确定的。这一改动是为了鼓励各支队伍在小组赛阶段中全力应战,发挥出自己的最佳水平。淘汰赛的对阵将会在小组赛最后一天的比赛结束后立即确定,并现场直播。
8 e; c Z: T: r* Y' ]! O) h在2015全球总决赛的1/4决赛对阵决定过程中,有以下两条根本性的原则:' ~3 L# |; ~$ \/ ^: M6 Z
· 以小组第一身份出线的队伍的对手一定是以小组第二身份出线的队伍;
; A3 R Q- u# G2 i0 r· 在同一个半区中,不会有来自同一个小组的两支队伍。
5 B2 e+ A+ k: n' I" `第一条原则可看作是为小组赛阶段表现更好的战队所提供的奖励,而第二条原则是为了避免在决赛之前出现跟小组赛阶段一样的对局。
/ O, N+ I4 z/ y1 e& e {1 x, E淘汰赛队伍池及对阵方式* v6 X/ D, c- H4 i% E$ R2 E* w2 P: l
在之前的原则基础上,我们将进入1/4决赛的队伍分成两个队伍池:小组第一出线(A1, B1, C1, D1)和小组第二出线(A2, B2, C2, D2)。( x w, ~: S5 j# }# `8 d7 m
对阵方式将会按照如下流程决定:3 D/ D, F3 B h' n O/ N
首先,一号池中的所有队伍将会被随机抽取,然后从上至下填满对阵图中的左侧空位。
& n/ Z# T2 G% Q$ M% j& _7 h例如:B1是第一个被抽出的队伍,就会被安排在对阵图最上方的左边。接下来抽出的是A1,那么就会按顺序放进下一局对阵的左边。以此类推。2 L: \8 H" O3 }% I
当一号池抽签完成后,就会轮到二号池中的队伍。在抽取二号池时,由于在同一个半区中,所以不会有来自同一个小组的两支队伍,所以一支队伍有可能会因此无法加入某个对阵,那么这支队伍就会被分入下一个可行的对阵。; M& d/ I D/ x0 w5 ]" n" K
以上图为例:如果A2从二号池中被抽到,那么这支战队必须加入到第一个(从上至下)可行的空位中(即与C1对阵),而如果接下来抽到的是C2,那么就必须与B1对阵,因为对于C2来说,这个位置是第一个可行的空位。以此类推。
. o& \5 H+ u" H( V6 W4 ]- f1/4决赛之后,晋级半决赛的队伍会根据他们所在的半区不同而决定对阵。 N+ k, E% T: k m; A. A( V2 s
结语$ t0 U% `- n! K, g
我们希望,呈现在大家面前的2015全球总决赛是一场精彩绝伦的盛会。也请各位保持关注,期待16支顶尖豪强的亮相吧!
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