LOL测试服中更新了全新的英雄熟练度系统,这个系统在你每次使用某个英雄后会相应想提升他们的熟练度,并且获取奖励。
LOL英雄熟练度系统介绍 英雄熟练度 我们希望能够辨别出每个玩家所喜爱的英雄,并且告诉大家你究竟对他有多拿手。 有了英雄熟练度系统,你使用的每个英雄都可以获得点数,等级以及奖励。现在,如果想向其他的朋友展示你是一个专注斯维因一千场的玩家,这个功能可以帮助你实现愿望! 这个系统是如何工作的 完成一场英雄联盟对战后,你将会根据队伍的表现以及自己的贡献度获得相应的点数。获得足够的点数你的熟练度等级就可以提升,并且在这个过程中你可以获得奖励。 分数 在每盘游戏后,将鼠标指针移动到英雄熟练度点数栏上,你将会看到这个系统给你的点数。这个点数将会根据你的整体表现,你所使用的角色以及位置,还有最关键的,你是在哪里使用他们的进行评判。
提升等级 点击你的游戏内个人资料页面,你就可以看到一个全新的数据项,上面显示了你的熟练分数,以及全部的熟练度等级。
奖励
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我们可以看到,奖励包括读取界面的徽章,自定义的标签以及公告的边框。
我们首先为这个系统解锁了五个等级。也就是说,你的每个英雄最高只能够达到五级。 首次亮相 我们在3月11日的测试服中首次推出这个系统。如果一切顺利的话,一周之后我们将会在某一个地区的服务器进行测试,而且只对召唤师峡谷中的匹配模式应用,保证它在未来的大规模使用中足够稳定。我们会在这个过程当中持续关注大家的反馈,所以在这个功能上线后请留意我们未来的帖子吧! 适用人群 所有达到五级或者更高级别的召唤师可以解锁这个功能。不过在发布时,此功能只在召唤师峡谷中的普通匹配模式生效。 未来前景 这只是英雄熟练度系统的起步而已。随着它的日益成熟,我们会解锁更多的等级和额外奖励。 LOL英雄熟练度奖励 从这次公告之后的红帖当中我们还得知: 你只能够看到自己的分数 这些奖励都是队伍内可见 无法追溯你过去的游戏 在达到一个等级之后,就不会降级 第三方站点无法获得点数 以下为这个系统的各类资源,包括英雄页面的边框还有一些公告中未展示的内容:
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